黄响赶紧拉进了准备把舞台让给他的老板,在麦克风前说道:“老板别走别走,这个奖绝对是属于你的。”
显然,黄响也对本次的颁奖环节有异议。方晨今年刚回来,做完《阴阳师》之后就在忙着做《守望先锋》,自然是没有合适的作品来参与本次年度最佳的角逐。
而主办方为了让方晨登场时有足够的热点,《阴阳师》领奖也交给了曾颖茗。
黄响自然对此不满,留下了方晨,对着直播镜头说道:“站在这里,手握沉甸甸的荣誉,我自然是十分开心的。但是我更清楚,我的老板——方晨,比我更配得上这份荣誉。不单单是以前的各种全新的游戏类型,连这款游戏的策划案也同样是老板交给我的。”
“虽然老板没有参与到《刺客信条》的实际开发中,但毫无疑问这部也同样是老板的作品,我只是负责管理整个团队,让他能够按照老板的意志做出来这款游戏而已。”
“而且。。。”黄响越说越激动,感觉方晨在这里受了很大的委屈。
方晨赶紧拦下了黄响的发言,悄悄对他说道:“别急,待会有我的专属舞台。”
然后笑着对观众们打了个趣,说道:“看得出来,我的治下手段还是挺有一套的,你们可不要想着挖走我忠心耿耿的员工。”
会场顿时响起友善的笑声。
黄响还在思考方晨说的话是什么意思,心情的大落大起让他有点犯懵。
方晨继续说道:“《刺客信条》确实是我当时交给他们的一份策划案,但并不能说是我一个人的功劳。”
“如果没有我们团队数十人长达三年的奋斗,这款游戏当然不可能与玩家见面。当然,还离不开他的指挥,任何一个可以带队制作3A游戏的领导者,都毫无疑问的是我们公司的瑰宝。”
方晨将黄响拉至身边,拍了拍他的肩膀,“来吧,跟大家分享一下获奖感言。”
几句话的时间,黄响也反应过来这个是什么情况。刚才也确实是他有些冲动行事了,方晨及时的中止了他的行为,现在表现的还只是老板和员工之间的相互信任和感激。
如果再闹下去,方晨和莫锤公司都有可能被TGA列为黑名单,敢在第一届打算开个好头的时候就闹的大家都僵住,之后很有可能就是永远来不了了。
“抱歉,刚才有点太激动了。作为《刺客信条》的制作人员之一,我很高兴能够看到《刺客信条》能够从一开始的策划案成长到现在深受全球玩家喜爱的经典之作。”
“首先我要感谢。。”
接下来便是把能感谢的都感谢了一遍,从老板到公司再到团队成员,还有蒸汽平台的支持,各大媒体的无私投票balabala。
最后硬拉着方晨,两人一起捧奖拍照留念,这才甘愿离场。
弹幕纷纷刷起了“实至名归”。这款游戏确实是对其他游戏的完全碾压,如果没能获得年度最佳,只能证明奖项不行,而不是它不行。
其他公司虽然在看到生化危机的大型游戏苗头之后,或多或少进行了尝试,但这种游戏的巨额投资令他们有些望而却步,或者实力不足也只能收起自己的想法。
毕竟没有一个土地比华夏更适合孕育出3A游戏,这里有最庞大的游戏群体,最浓厚的文化氛围,还有最努力的一批工作人员。
再看向自己国家的那些好吃懒做的设计师,一个个把自己养的膘肥体壮,真是恨铁不成钢。
方晨也跟着黄响一起下台,因为待会是他的一段超级煽情的视频,他站在那会很尬。
“cause if tomorrow bring something good”
伴随着在前世被称为“年度最佳的小曲”缓缓响起,方晨制作的各种游戏视频在屏幕上缓缓播出。