3秒以后!
“提示:你已成功击杀和尚爱飘柔。”
“提示:你获得本场比赛胜利。”
“提示:斗武场积分结算中......”
“提示:结算完成。你获得斗武积分1。”
叶默点击确认后,退出斗武场。
半个小时后,斗武场中。
一名敏捷系玩家在疯狂挑衅叶默。
“来啊,你来追我吧。”
“追不上我吧,在我神行者面前你的结局只有一个,那就是被我活活耗死。”
此人移动速度非常快,是叶默见过的所有玩家中最快的。
以叶默的速度想要追上他几乎不太可能。
如果是其他玩家这样消耗下去只能失败。
因为如果直到斗武结束都没有分出生死,那么系统会按照剩余血量百分比来进行判定,剩余血量百分比高的玩家获胜。
对面的玩家正是利用了这一规则才能走到现在。
可叶默却与其他玩家不同,因为对面的神行者根本就破不开叶默的防御。
既然如此,何来下血一说?
这就让他尴尬了,他虽然不善攻击,可他好歹也属于第一梯队的玩家,怎么可能连对方的防御都破不了呢?
叶默见对方玩够了,嘴角露出笑意:“可以结束了。”
“即使我杀不了你,你也别想奈何我,没有血量判定应该还有输出判定,最终的胜利者依然只会是我。”
他话语刚落,然后就睁大了眼睛,瞳孔急剧收缩。
因为在他眼中,叶默的身影正在急速变大。
然后,一只拳头遮挡了他的视线。
“提示:你受到敌人攻击,生命值-。”
“提示:你已死亡。”
“提示:对方获得本场比赛胜利。”
“提示:斗武场积分结算中......”
“提示:结算完成。你获得斗武积分-1。”
在他一脸懵逼中,退出了游戏!
叶默收拳。
他为何能如此轻松的取得胜利?
因为他有一件专门克制此类敌人的装备。
-死亡钩锁:50米距离内可对地方单位发射一道钩锁,将敌人强行拉至身前。
(力量判定:力量属性对比目标单位四大主属性中最高属性,自身力量高出越多成功率越高。)
回到斗武匹配大厅,叶默开启了下一场斗武。
2小时后。
“提示:你已成功击杀天不会黑。”
“提示:你获得本场比赛胜利。”
“提示:斗武场积分结算中......”
“提示:结算完成。你获得斗武积分1。”
长刀归鞘。
叶默退出游戏。
他已经取得了140连胜,从今天的斗武比赛来看,越到后面玩家的实力也越高,毕竟能够与他匹配的玩家代表至少取得了与他同样场数的胜利,甚至更多。
不然根本就没有资格与他对战。