“提示:【终极吞噬】职业融合条件已触发,是/否进行职业融合?”
叶默毫不犹豫的选择了是。
吞噬这个技能目前给他带来的只有好处。
“提示:职业融合中...融合进度1%....2%....3%....”
这次融合的进度条走得非常缓慢,按照现在的进度,没有半个小时是不可能融合完成的。
叶默只能干等着。
三十多分钟后。
“提示:职业融合完成。”
“提示:你获得新的职业称号——噬刃猎人。”
-噬刃猎人:起源于一个古老而神秘的组织,他们被训练成追踪和消灭威胁世界的超自然生物。这个组织的历史可以追溯到数万年前,当时世界上的平衡被一系列未知生物的出现所打破,噬刃猎人应运而生,以维护世界平衡。
查看职业介绍,叶默发现【终极吞噬】这个技能真不错。
-3、使用【终极吞噬】后选定一种职业后可与吞噬者职业融合,并诞生新的职业。(注:诞生的新职业主要作用是掩饰吞噬者职业。)
不但对新职业进行了伪装,同时还给予了新的背景设定。
点开技能列表。
他发现技能列表发生了很大的改变。
之前按照技能类型进行平铺的技能列表已经重新整合。
大体分为4类。
【职业技能】【通用技能】【成就技能】【武器技能】
点开【职业技能】,里面的技能不多。
-【属性吞噬】被动技能,等级2;近身攻击碳基生命有一定几率吞噬对方属性转化为自身属性。
-【武器吞噬】主动技能,等级1;可绑定一把初始武器,绑定后可吞噬同品级同类武器,提升武器品质。
-【能量吞噬】主动技能,等级1;开启后每秒消耗100点法力值,在自身体表形成一个能量吞噬护罩,凡能量类攻击都将被能量护罩吞噬,直至吞噬饱和。冷却时间60分钟。
-【致命一击】被动技能,等级1;战斗中近身攻击有一定几率对敌人造成多倍伤害。
-【魔刃】被动技能,等级1;将自身魔法攻击融入刀剑等近身武器内进行攻击,对敌人造成魔法伤害。
-【不屈】被动技能,等级1;战斗自身生命值下降到30%以下时将触发此技能,触发不屈后对所有控制类、减益类、负面类技能抗性增加80%,持续时间60秒。冷却时间60分钟。
-【基础刀术】被动技能,等级8;使用刀类武器,物理攻击提升70%。
职业技能把吞噬这个技能一分为二,变成了【属性吞噬】和【武器吞噬】2个技能,并把终极吞噬而来的被动技能都归纳在职业技能之中,同时还把基础刀术也归纳进来。
看来看去,叶默发现他虽然已经转职,却只多了一个技能【能量吞噬】,看这个技能的介绍,叶默明白,这个技能才是噬刃猎人这个职业的核心技能。