说着话,钟离开始蓄力劈砍。
对面的刺客,下意识远离钟离。
钟离的刀自然追不上刺客,不过这一刀也没浪费。
它,直接打在最前方那个小兵身上。
-8!
小兵不是一批批过来的,而是一只只过来的,每只与每只之间抵达战场的间隔,是5秒。
双方小兵,属性都是相同的。
【小兵(1级)】
攻击:5;生命:40;防御:0;速度: 3
就打小兵来看,钟离选择力斩特性,有点浪费。
因为小兵本身就没有防御,攻击真不真伤,不影响他的输出。
不过钟离还是没有借助免费更换机会,直接换成可以叠加攻击血量的连战buff。
在打人方面,力斩更有效率。
钟离现在看似在打怪,其最终目的,却也是杀人。
他,继续蓄力,继续劈砍。
小兵同样在相互攻击,一秒一下,十分规律。
己方小兵,1秒后血量(35/40),2秒后血量(30/40)。
敌方小兵,1秒后血量(27/40),2秒后血量(14/40)。
第三秒,刺客看着敌方小兵血还有大半,有点忍不住。
毕竟他攻击只有4点,不垫第一刀,就绝对没有可能,从5点输出的小兵手上,抢到血量整数倍敌兵的最后一刀。
他偷偷靠过来,想补一刀。
他知道钟离在等着他。
所以,他过来时卡在钟离刚出刀的一瞬间,过来后直直的用匕首成功命中小兵。
-4!(26/40)
刺完,他毫不犹豫地驴打滚翻开。
整个过程,从靠近到攻击到逃离,耗时0.8秒。
刺客想得很好,就算钟离要攻击他,也打不到要害。
打不到要害,就没有真伤,最多损失3点血。
这点血,他承受得起。
只可惜,钟离在刚开始蓄力的时候,就为刺客过来做了预备,哪会甘心只打3点血就放他离开?
在刺客过来时,钟离的劈砍,出刀向下,刀刃向上。
驴打滚逃离的过程中,刺客只给钟离留了背,留了腿,留了屁股。
但钟离另辟蹊径,斩刀中出。
直砍向刺客两条腿之间的缝隙:
“呲!”
一个鲜红的数字,出现在刺客头上。
-8!(42/50)
“喔!”
万幸是在游戏里,鸡没有飞,蛋也没有打,刺客跑远后,还能捂着核心区,鬼哭狼嚎。
钟离对此毫不关注,他又一次蓄力,砍向最前面那只又火了一秒钟的小兵身上。
-9!(0/40)
钟离1级攻击有7点,基础劈砍1.2倍输出效率,真实伤害8.4,常规只显示8点伤害,而第3次命中目标,多出了(8.4-8)*3=1.2点伤害,因此结为9点伤害。
小兵死了,钟离获得了最后一刀结算奖励。
【恭喜你击杀敌方小兵(1级),获得10点经验、10枚金币。】
升2级需要50点经验,进展20%!
开最普通的攻击+5系统武器,需要50点金币,同样进展20%。(系统武器可升级,可折算为其他武器的解锁货币,因此,就算解锁了也不浪费。)