既然已经开战了,自然就没有了回头路。
狼群是优秀的猎手,在这满是森林和田野的绿色星球,以园丁和驯兽师为主的路平安团队,就是最好的猎手。
以驯兽基地为核心的哨所,进行一轮大范围清洗,拔掉己方领域内的隐患,也是当前的要务。
而从结果来看,情况却相当的微妙。
“......只是一些边角料吗?”
“拔钉子”的工作进行的相当轻松,反而让路平安有些失落。
奥斯人一如既往的松散,来的不仅仅是霍得公司,还有另外几家公司和独立的团队。qqxδnew
而被路平安清理掉的哨兵们,就是一家安保公司的佣兵雇员.....说他们是霍得公司的人也没错,因为他们整个雇佣兵公司都是霍得的附属势力。
现在,霍得公司已经杀疯了,他们对外来者,尤其是地球上的竞争者,根本就是先杀后说。
正常情况下......在大部分的结果,那人可能没了就没了,毕竟,个人势力是怎么都比不上大型地头蛇的。
再加上之前大部分异域探索都是“非法偷渡”,有的中小势力“投资”失败了,也只能自认倒霉......与其和奥斯的地头蛇在这里死磕,真不如换个区域发展。
这也是很多异域的现实,“地头蛇”起来了,某种意义上也成为了“军阀”,都后上车者,比原住民还要残忍的多。
“......他们知道的不多,看样子,应该只是外围势力。”
“但是,他们是五年前来的......而他们来之前,就有好几家实力不差的雇佣兵公司入驻了。”
这就意味着很多东西了,十几年的经营,积累的不仅仅只是技术和产业,更意味着在大组织、大势力运行的过程之中,自然产生的“多余的东西”。
官僚主义和用过即弃绝对不是某个国家、民族的专利,一切从利益出发的公司制度,在成本核算中反而更加残酷......与其把某些多余的人送回去的运费,真不如将其留在了这里,也不说是让其自生自灭,但那一点点薪水投入根本就是运费的零头。
在这片大陆上,这种“用过即弃”的零散势力也是不少的,他们的确是霍得公司的下属雇员,但已经很久没有接到直接命令了,最多的,也就是在附近巡守的常规执勤。
在完成了最初的“狩猎巨兽”的任务后,他们的确处于一种放养状态.......
“有好消息和坏消息。”
“坏消息就是他们人数极多,且布局很久吧......还有好消息吗?”
“好消息就是他们来的很早,所以......他们中的职业者并不多。”
路平安先是一愣,接着却恍然了。
任何时候,稳定而强大的职业者都是一种珍贵资源,在探索者制度出现之前,大部分职业者更是典型的“唯利是图者”,他们需要成长的资源,需要提升来抵抗自己脖子上的枷锁。
而对大公司来说,这些职业者肯定是昂贵的成本.......普通士兵就能搞定的事情,为何要用那些要求一大堆的“老爷兵”。
尤其是本地的特殊环境造就的武装,也的确能对低阶的职业者造成一定的威胁.......放在几年甚至十几年前,高阶职业者比现在更加稀有昂贵,霍得公司能雇佣的高阶是肯定有限的。
“......这的确是一个好消息。”路平安松了口气,谁都不想和规则级、大量规律级死磕。
探索者机制,能够给职业者们他们需要的一切,在自己探索的过程之中,接受某些势力的雇佣也是常态......一份工两份工资,为何不干?尤其是大势力还能提供不错的狩猎环境和战场支援的时候。
很多过去独自修行、隐居的职业者都跳出来了,现在市场上的用工价格不仅便宜了很多,招募中高阶也变得容易太多了。
“搞不好,他们还不知道时代已经变了,还在用老一套,以为杀几个人就能吓退我们......”
“有这个可能性,尤其是中下层肯定根本就不知道时代的变化。但这其实并不重要了。”是的,已经不重要了。
对于东国人来说,在你杀死第一批军人的那一刻,双方就很自然的成为了敌人......对方对营地的袭击,只是将敌人上升到了只能存活一方的死敌。
这些情报,让路平安一行也松了口气,自己这边应该只能算是“边角料”,暂时压力不大,而对方应该短期内也拿不出高阶职业者的编队。