关于这点,莫斯也已经想明白了。
上面已经说到了,需要提升魔力转化成元素的效率,即魔力转化!
而魔素与元素的转化,则是一个完全违反了物理学定律的现象。
这是能量向质量转换的过程!
魔素在现实中真正实现了狭义相对论中“质量是能量的一种表现形式”的说法。
“不过,这就是魔法……不是吗?”
莫斯笑了笑,缓缓抬起手,手中顿时出现了一团不断变换着形状的水团。
体内的魔力顺着手掌涌出,不断地转化成水,水团开始渐渐变大。
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但随着莫斯切断了对魔力的运输和转化,这团由魔力形成的水团开始向下坠落。
哗啦……
水团落在地上,随即开始以极快的速度消散成魔素。
这种表现,并没有出乎莫斯的意料。
因为,她在研究三大课题中的第二个课题【深层次的魔力与天赋运用】的时候便已经发现了。
【魔素不具备长久转化成物质的特性】
莫斯闭上眼睛,仔细地看着空气中变化的魔素,随即再次伸出手。
呼!
这次,是火焰!
手中流动的魔力被不断点燃,化作光和热。
空气中,魔素的流动速度显然变快了。
切断魔力,火焰瞬间消散一空。
莫斯看着火光消散,眼中的光芒却没有熄灭,再次催动了魔力!
【大地操控】
咔啦……
很快,一块如同棒球大小的褐色石头便出现在莫斯的手心之中。
莫斯掂了掂手中的石头,意念再次一动,手中的石头随即化作一捧沙子。
沙……
没有莫斯的控制,沙子自然地顺着手缝滑落。
地面上很快便聚集起了一小堆的沙子,它们没有了莫斯的魔力供给,同样开始出现肉眼可见的消散转化。
但是这次的速度却比起之前的两个慢了许多。
莫斯蹲在地上,手指捏起一抹细沙,摩擦感受着手中的沙粒逐渐消散的感觉。
“物质的形态……”
莫斯张开手指,看着空无一物的手指,口中喃喃自语着。
她的脸上露出些许欣喜的光芒,同时又有些许呆愣。
从刚刚开始,莫斯一共创造了代表了液态、等离子态、固态的水、火、土。
可以看出,三种元素的消散速度是不一样的。
【魔素所构成的元素,不同元素间的消散速度不同】
这个现象在以前莫斯也已经注意到了。
【流】
这个魔力控制技巧,便是压缩魔素使其流动的速度变快,从而达到提高杀伤力的表现。
而莫斯在控制火焰和流水的时候,便能够明显感觉到流水的射程远比火焰要高不少。
这也是莫斯说过,【流】这个技巧与水的相性很好的原因。
但是因为这个发现在当时对战斗没有什么特别的影响,所以莫斯并没有深入研究。
‘如果想要延长时间,那么继续投入魔力就行了。’
这就是莫斯当时的想法,毕竟战斗中一次攻击的时间是很短的,这种消散速度根本就影响不到什么。
但是现在的情况不一样了,莫斯对此也有了许多不同的想法。
假设:【元素的结构可以改变】
问题一:【各个元素的结构,是否会影响魔力转化与消散的速度】
问题二:【元素结构的变化,是否会减少或增加魔力与精神的消耗】
问题三:【不同元素的结构,能否适用于其他元素】
问题四:【已经转化的元素,能否再次转化成更为细致的元素结构】
莫斯写下了这几道问题后随即又将其抹去,脸上终于是再次回归了平静。
她站起身,凝望着平静的湖面,一脸平静地说道:
“如果能够成功的话,目前的情况就都能解决了,还有……”