第663章 多线作战(2 / 2)

凌旭主宰 霍格大爷 3938 字 5个月前

之后,这些伏击的零散舰队再没出现。在靠近界壁后,夏凌亲自带人击碎了界壁。他也不知道从这里进去后,是在什么地方,如果倒霉哪怕直接到了永恒的驻军处都有可能......为了安全,旗舰第一艘进入。

运气不错,在看清眼前的环境后,他才让后方的舰队陆续跟上。

降落的地方在荒郊野外,夏凌探查了一番,数百公里外才有一个中型城池。他当即夏凌,分出几十股小队驾驶战舰向四方进攻,同时开辟几十条战线,让对方顾此失彼。而自己则率领大部队,直接以前方城池为基地,守株待兔!这样既不影响战线的扩展,在大盘铺开后,对方势必到处奔走,疲于奔命的应对。而也正是因为分散,即使有损失,也不会太大!

这就是进攻方的优势,可以优先使用战术,而对方只能接招!

血霜霜也是冰雪聪明,很快就看懂了夏凌的意图。他是要逼迫对方主力放弃防守,因为在几十条战线的压迫下,根本防守不过来。最终只能集中主力,找自己决战。而夏凌,就在此处以逸待劳。

同时,他又派出了数千人。一部分在周围的空中环形警戒,另一部分则跟随那几十股小部队,随时传递战况和情报。而他自己,可以稳坐帐中,远程指挥。

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这个战略是奏效的,作为攻击方的优势开始体现出来。永恒的制度劣势也开始显现。当血魔大军开始大规模攻城拔寨的时候,往往当地的守卫力量都还没有反应过来。而一般的城池,永恒方面根本不会驻军,基本都是所在的世界的自治或者星盟直接管辖一切,这其中就包括军事。大军来犯,反抗的都是地方势力,本地的宗门或者世家联合起来。

这些反抗力量,分开来可能实力并不弱。但临时组合,各自为政,群龙无首又谁也不服谁。打起来越打越乱,完全就是一团糟。在面对训练有素,上通下达的血魔军队的时候,无异于螳臂当车.....

所以永恒的这套制度在和平时期,会非常有活力,但一到了战时,弊端就太大了.....

血魔的政治制度,是军事优先,从上到下的框架和层层的管辖都是为战争而生。尽管有类似镇芒王这样的一方诸侯,但这些诸侯的第一要务永远是军事,这是永恒比不了的。

短短六七天的时间,明沅世界的各大重镇都已失守.......城池沦陷的速度,约等于血魔行军的速度......

至于那些平日里的什么一流宗门,万年世家,在血魔面前就是以卵击石。非军事化的普通修炼者,哪里见过血魔这种东西?听都没听说过,根本不知道怎么打。往往越打越恐惧,这些家伙不但肉身强横,似乎个个都是体修,还杀不死.......

再这样下去,恐怕不出一个月,明沅世界就会失手。

夏凌在军帐中看着各地的战报,表面高兴,可心底里是恨得牙痒痒。恨铁不成钢啊......这还是一个排得上号的强大的高等世界,被打成这样,他失望透顶。

他也很快想明白了为什么永恒的守卫这么拉胯....根源都在永恒的制度。只要永恒的根本制度不改变,不说血魔,任何入侵者恐怕都打不过。

就在夏凌有火没地方发的时候,帐外来人同胞,地方使者来访!

原本两军交战,互遣使者是很正常的事,可这个时候夏凌正在气头上。

他马上就叫使者进来,要拿他出气!