事实上,这名影豹骑士将领无意间做了一个极为正确的决定。
如果她选择强行突破,那么靠一万猿族自然挡不住。
然而,在彭托阵地的后方,十万剑奴早就蓄势待发。一旦双方陷入缠斗,就会立刻杀出,将区区两万影豹骑士剁成肉泥。
如今影豹骑士的包抄被击退,十万剑奴也未多作停留。
它们沿着林地仰攻而上,迂回杀入战场。从剑舞者军团手中救下了已经被基本打残的巨魔。
两种冠以“剑”之名的兵种,终于展开了对决。
若是正常状态下遭遇。二阶的剑奴只会在瞬间被三阶的剑舞者秒杀。
这就是高敏捷兵种,要是一对一。胜负往往只在转瞬。
为此,剑奴部队在与剑舞者接战之前,就毫不吝啬生命值的开启了技能——【罗刹】
一头头剑奴原本灰白的双瞳瞬间化作血红,同时身体散发出一种血色的氤氲雾气。那是它们在技能爆发下,不断蒸腾的血液。
在血雾笼罩下,它们的身体似乎瞬间突破了一种临界,本就灵敏的动作骤然的再次变快了一大截。
这个技能虽会大幅的消耗生命力,甚至连生命总值都将因此而永久下降。然而,增强力量值的50%和敏捷的50%,却也让剑奴瞬间提升了一个阶位,拥有了和剑舞者公平竞争的基本数值。
很快,剑舞者们也发现这支大军,原本出于轻视巨魔,而选择压阵的三万剑舞者率先上前迎击。
当第一头剑奴和剑舞者遭遇的时候,双方不约而同的以最快的速度出刀。
“噗!”
剑舞者一刀斩飞了对方的头颅,然而,他的眼中却只有震惊。
他不可思议的低下头,却只见他的腹部,也是血如泉涌,破碎的内脏从狭长的破口顺着血浆滑落。
“那东西的刀,竟然跟我的一样快……”
这是这名剑舞者脑海中最后的念头。
他跪倒在地上,眼神渐渐失去焦距。数之不清的剑奴从他和那头剑奴的尸体边掠过。与俯冲下来迎击的剑舞者交错。
刀剑交击的鸣响密集的响彻丛林。
两者都是以快打快的兵种,且一方增强了力量,一方则在兵刃上加持了魔法。导致攻击都异常的高,几乎是一击击中要害就足以秒杀同为脆皮的对手,最差也是断手断脚的重创。
因此,双方的交战血腥而华丽。
剑舞者自恃剑术高明。在异人领主登陆之前,他们本是这片大陆之上,平均武技最为高超的部队。
然而,当他们遇到了只剩下挥剑的本能,而抛弃了一切其他杂念的剑奴时。却感觉自己在剑道一途的信心都为之动摇。
剑术之中,没有丝毫杂念出剑的境界称为无念无想,其实已然是一种剑客毕生所追求的境界。
而无疑,剑奴生来的本能就做到这一点。甚至以伤换死,以死换死,毫不思索。
它们的世界中,只有杀死,或者被杀。
快速闪动的剑光不断交错在丛林中,双方不止满足于地面上的战斗。甚至树梢上都是不断来回跃动,追逃砍杀的身影。
一名剑奴被斩断了一条手臂,却更加兴奋的杀了上去。
血雨喷洒之中,战斗的风向很快显露出眉目。
剑舞者在这边战局不利的时候就从巨魔那边抽掉了大部分兵力,然而对抗十万剑奴,依旧是几乎都需要以一敌二。
对此,剑奴们可没有剑舞者那么讲武德。
它们如同鬣狗般毫不顾忌的最大限度利用自身的数量优势。往往两名以上围攻,一方以杀招牵制,不惜换伤,如果剑舞者选择防御,另一名则立刻偷袭补刀。
很快,原地就留下了大量一刀毙命的尸体。剑舞者们身上带着狰狞的伤口,死不瞑目的倒下。
战斗还没开始十分钟,他们的伤亡就超过四成,以撒接到报告,感觉的心在流血,却依旧严令剑舞者继续拼死顶住。
但他也害怕这边被轻易击穿,犹豫再三还是从正面战场调派了一支一万人左右的角弓手前来。
然而,他还是太小看开启【罗刹】之后,剑奴的战斗力。
当角弓手一路疾驰着到达的时候,剑舞者的数量已经不足一半。
虽然剑舞者同样渐渐在战斗中舍生忘死,但整体的阵线还是在止不住的向后退。
剑舞者的单兵原本还比剑奴强大一些,但随着伤亡越来越大,双方的数量比悄然的从一对二变成了需要一对三、乃至一对四。
每个剑舞者所需要面对的剑奴越来越多。