“崎儿!”秀云很担心。
“娘别担心。”山崎放话,现场解说。
“修士打架,首先是看属行。”
“属行通常是金木水火土,风雷。”
“土属行防御最佳,脚踩大地,立于不败之地,但土厚重,中期缺乏有效的攻击力。”
“这个中期,指的是从练气到元神有成,哪怕成仙以后,土属行只要没有练出攻击类神通,土属行修士永远打赢差不多的对手。”
“当然,差不多的对手,也很难打赢土属行修士。”
“使用超出界限的法器,那是另一回事。”
“总的来说,土属行修士,只要冷静应对,把土灵气变化成各种形状,那么外力就很难打破。”
“如此虽然打不赢对手,但也就立于不败之地了。”
“而火属行攻击一般是最厉害的,雷电看似猛,但只能用于出其不意的偷袭,因为雷电容易被引走。”
“火焰却是可以一直加热,加热到连使用者都受不了。”
“至于具体攻击,也是兵来将挡,水来土掩。”
“除非火焰超过界限,也就是能够把土也烧成飞烟,否则火焰也得遵循生克原则。”
“总的来说,法术远程对抗,基本上就是砸,切,撞,砍,刺等手段,外加毒,冻,烫等伤害。”
“真正有效的,其实还是气劲。”
“大多数人用剑,所以说一剑破万法。”
“而实际上,破万法的不是剑,而是意。”
“足够凝聚的意,形成的剑气,可以穿透世间一切。”
“至于两个仇家见面,谁能把谁恨出一个窟窿,那就看谁的基础更扎实。”
“所谓基础,就是气的凝聚程度。”
“这气不仅仅是内气,还是外在的灵气。”
“越厉害的修士,越能活用外在的灵气。”
“不过能够操控外界多少灵气,还是要看意的多少。”
“同时呢,这些灵气能够产生多少杀伤,除了看意的变化,还要看意的强度。”
“总之,修士间的打斗,其实也遵循一般的战斗规则,就是谁更锋利谁更容易获胜。”
“只是更加的多变,有更多的迷惑敌人的手段。”
“比如近身战时,利用水镜光影之术,制造多个身形,其中又虚虚实实的,让人很难辨别。”
“不过只要放把火,很轻松就能辨别出真假。”
“但还要预防,实体镜像使用法器,所以不能掉以轻心,最好的办法就是防守。”
“让护罩分为几层,然后让护罩旋转起来,最后能够以不同的方向和速度去旋转。”
“再往里面输送灵气,这样无论对方怎么打,除非差距实在太大,否则都不可能攻破你的多层护罩。”
秀云六人冷静下来,纷纷照着山崎的法子,不再躲闪,而是脚踏大地,往护罩里面输入灵力。
如此一来,虽然不免被推着走,但却没有手忙脚乱的感觉了。
腾出手,按历练时的做法,以自身的内气,勾动外界的灵气,把意延伸出护罩之外,与灵气结合成法力,形成剑气。
不是一道剑气,而是四道剑气,不断的去切割对手的法相。
法相的质地没有剑气坚韧,被切掉一些。
虽然对法相的伤害不大,但如今没有希望速战速决,法相也不敢全然放开的让剑气乱砍。
四个法相纷纷兼顾剑气,让秀云六人更加轻松。
四个结丹也看出来了,干脆解散了合击阵法,以人数硬拼。
四个法相也缩小为大蛇,大虎,风人,火人,形成二十四对六的局面。