“要是这药剂也能拿到现实世界里研究一下就好了。”
将余下生命二号药剂收回空间格子里的孔雀姬不无遗憾地想到。
其实这用那罕见毒蝶制作而成的炼金药剂,在被研制成功后就悄悄上架了系统商城。
不过只能作用于玩家自己修炼获得的那丁点经验值,而不能运用在打怪,或是做任务获得的那部分经验上。
起效范围相当狭隘,这款药剂自然也卖不出去。
就像系统商城里那大部分稀奇古怪的东西一样,变得无人问津起来。
这也让参与了一部分这款炼金药剂研发的孔雀姬略感遗憾。
想要一炮而红,闻名两个世界,果然还是太难太难。
说白了生命二号药剂这东西对于玩家来说,就是个有限制的经验加成药剂。
泛用性甚至还赶不上恢复用的苹果汁。
按照她对这款‘游戏’的理解,游戏当中的升级系统分为两个完全不同的部分。
正常的部分,以及玩家专属的部分。
专属于玩家的那部分自然不用多说,就一句话的事,打怪升级。
而正常的那部分,则是像这个世界里的人一样,使用斗气法诀,或是冥想法,缓慢修炼。
虽然玩家全部都能修炼,天赋还远超普通职业者。
可对比于打打怪,跑跑任务就能升级的‘玩家系统’,正常的那部分升级还是太慢了些。
这也导致绝大数玩家,对于正常升级这部分的不重视。
普通玩家则完全无视了这一块的内容。
喜欢更强战力,以及喜欢探索游戏乐趣的那部分精英玩家,也只关注于修行法带来的那部分额外属性奖励。
从来没有想过这些修行法的文本过于冗杂,繁琐,根本不像毫无根基就臆造出来的东西。
哪怕有零星玩家出于好奇,在游戏里尝试,也很快就会对那枯燥的过程,低微的经验收益感到厌烦,视若鸡肋弃之。
更不用说在现实里重复了。
不过孔雀姬同样深知,世界上的聪明人太多太多,未必就没有人同她一样察觉到这款游戏的‘不一样’。
而选择在现实里尝试这些修炼法。
至于为什么到现在为止还这么风平浪静?
大概,是因为脱离了玩家系统,他们就会被打回原形,变得既平凡又普通吧。→_→
想想这个世界里平民与职业者的诞生比例,纵然有一些实际情况导致的问题在。
可职业者对天赋的要求之高,也是一个不容忽视的重要因素。
不先练个三五年,根本别想练出点子丑寅卯来。
这又不是广场舞和健美操,谁有那个耐心坚持这么长的时间去验证一件无论谁看都这么傻的事情啊。
而生命二号药剂,却是一种可以大幅提高使用者修行天赋的神奇药剂。
当然,如果不想短命,还是需要与一号药剂配合使用。
搞定了黑石堡里的工作,孔雀姬就跟着瓦伦蒂娜回到了三相炼金商店。
学徒的工作很像她之前念研究生的时期,老师只负责布置学习任务与指导。
至于究竟能学到几分,学成什么模样,就要看学生自己的天赋与是否肯付出努力了。
孔雀姬倒觉得她蛮适应这种生活的。
不只能学到许多难得的知识,也不耽误自己升级与赚米。
高阶炼金师就没有穷的,而且作为玩家她也没有分心升级的困扰,只需要专注于学习炼金术就行。
不像这个世界里的炼金师,既要困扰那浩如瀚海的炼金学知识,又要想办法晋升更高的法师等级。
瓦伦蒂娜就是因为这点,才止步于传奇炼金师。
孔雀姬同样知道,瓦伦蒂娜会选择一位圣灵弟子,选择她,也有很大一部分原因就是圣灵可以快速升级。
听说这种快速升级会一直延续到圣者阶,也就是玩家暂时还没有开放的九十级以上。
虽然法师等级不代表着炼金师的实际能力,但圣者阶能做到的事情,确实也是低阶职业者无法触及的领域。
瓦伦蒂娜的弟子有很多,但她需要一位稳定能晋升圣者的弟子来传承自己的衣钵。
领主大人虽然已经允诺了半神之路,但该做的事情也必须要做。
真理与传承,同样重要。
纵然收徒的过程中不可避免地掺杂了一些现实因素,但瓦伦蒂娜作为一位导师还是非常负责的,几乎是有问必答。
孔雀姬也由此得知了许多其他玩家所不知道的知识与秘密。
比如说玩家降临于此的真正意义,或者说这款游戏真正的主线任务,对抗暗界。
这当然也不是什么真正的游戏,而是一个遥远世界发来的求援信号。
让游戏玩家们在娱乐之余,顺便挽救一下这个即将被灾难摧毁的世界?
扮演救世主什么的,也算是玩家的老本行了。
唯一不同的这并非‘游戏’,而是‘现实’。
而丰饶之主对‘勇者大人们’也非常大方,奖励惊人,允许玩家接触更高层级文明的知识。
比如说修行法,又比如说,灵人世界?