跟总司令见过面之后,班长带着她对据点进行熟悉。据点很大,除了底下的综合区域外,还有锻造武器和防具的加工区域、吃饭的用餐区域、猎人的住所、集会区域等等。
在厨房接上了自己的三花之后,便回到一楼进行了个简短的作战会议。简单来说就是接下来要对眼前的这片地图进行探索,而憨憨现在要做的,便是挑选一把自己趁手的兵器。
来到自己的小屋,三花找到了自己喜欢的位置一屁股坐了下去,憨憨看着如此场景不禁会心一笑。
跟老头环那种极致压抑然后再利用绝景一下子释放出来的做法不同,这游戏场景做的十分温馨,身边还有小猫和同伴陪着你,而且调查团也把自己当大爷供着,大家都十分的友善。
而在进入装备选择界面之后,憨憨则是挑花了眼。《山海域猎纪》并没有职业之分,玩家可以在十四种武器中任选一种作为自己的武器,而且还可以随时切换,没有任何的代价。当然,如果是更高级的武器的话也是需要自己再去锻造的。
而玩家们也没有什么需要学习的技能和法术,整个招式系统都是跟武器类型所绑定,也就是说,这十四种武器,将决定着玩家之后的战斗方式。
而且制作组还贴心的给每个玩家录制了演示视频,以便玩家迅速找到自己喜欢的武器类型。
......
半个小时后,憨憨已经是满脸问号了。
虽然一个武器的演示视频只有一分钟,但是不代表憨憨一分钟就能理解这武器的玩法了。
在老头环中,虽然动作类型很多,但说来说去,其实只有战技和普通攻击两种,就算可以切换的法术和祷告有很多,但玩家们玩的最顺手的肯定还是就那一种。
但是这游戏的招式可太多了,连续技、组合技,远程武器还有各种种类不同的弹药,仅仅是演示的1分钟看不明白啊。
憨憨嘀嘀咕咕说着:
“大剑跟宣传片里的差不多啊,好霸气,而且势大力沉,而且到时候跟怪物打起来刀刀见肉会很爽的样子。”
“盾斧能防能打,还有个什么超解形态有爆发输出,感觉是很全面的武器。”
“这个双刀看起来好灵活,攻速快,还有鬼人形态可以强化自己的输出能力,应该输出会超级高。”
鼠标在各个武器上不断的滑动,最终选择了心仪的太刀。
“乐,前面夸半天别的武器是在安抚他们不被选择的情绪吗?”
憨憨解释道:“我是高手懂不懂?太刀你看它的招式,见切这种高收益高回报的招式,我肯定得选择太刀啊,要不然怎么体现我这种高手的能力。”
理想很美好,现实很骨感。吃好猫猫做的大餐之后,憨憨便接上第一个任务,再回森林讨伐怪物。