阿婆有了自己的女朋友,《精灵世界》在网络和现实都取得了巨大成功,要问方晨现在在干什么?
他在填坑。
他还摇了一群人一起来帮他填坑。
没错,即便过去了很多年,但来到暑假,依然会有人定期把曾经他在大学时期制作的番剧拿出来骚扰他一下。
lucy和大卫的爱情永远停留在了那个夏天,但是大家没有,大家可一直在琢磨着怎么捶死亚当重锤呢。
在别的平台撒欢够了,也该收收心回到自己的快乐PC老家继续做游戏了。
虽然赛博朋克的世界观很完善,但是波兰蠢驴多次跳票、大量阉割交出的答卷的《赛博朋克2077》可以说是依托答辩。
直到后来不断的修复完善,游戏才勉强对的上这个价格,再加上扳机社制作的动画《赛博朋克 边缘行者》的推出,这才让其燃起了第二春。
再后来dlc的出现,虽然对游戏玩法、剧情进行了极大的补充,收获了不少好评,但是大家也只能感叹一句“可惜这只是个dlc。”
再加上其中的设定包含大量的西方文化内容,以及部分r18内容当然也不可能做出来,因此方晨当时决定对其背景做出了修改,并把坑交给了未来的自己。
那么现在,就开始制作吧!
“老板?这个世界观,emmm,怎么说呢,感觉好奇怪啊。”
“是的。简单来说就是高科技+修仙的背景,你们要做的就是把许多典籍赛博化,搞得越神神叨叨的越好,而且可以扣掉一些文字,经法残篇懂吧?”
“明白。”
......
方晨在跟员工不断的解释设计思路并讨论玩法的时候,异世界版的《赛博朋克:2077》逐渐在大家的脑海中成型。
首先是主线剧情,原版夜之城的主线剧情太过短小,全支线也才20多个小时,加上狗镇后能够达到50h的一周目游戏时间,折算下来的价格大约为10元一小时。
这肯定是不符合方晨的定价水平的,而且狗镇的剧情他也不是很喜欢,所以剧情组要做的就是:对本体剧情进行拓展。
首先v拿到了relic戒指,并且拥有了随时会夺舍的老爷爷“强尼银手”,并被迫和荒坂宗作对这件事不会变。
但是期间发生了什么事,经历了哪些波折,这些内容要大量的增加,让玩家可以298的价格,一周目全剧情可以玩到60h的时长。