第204章 无障碍模式(1 / 2)

跟TGA颁奖典礼一起热度疯涨的,还有方晨的那个眼镜

虽然在台上打广告的时间不长,但是却是十足的勾起了大家的好奇心。

“话说那个眼镜怎么网上找不到信息啊,看着好酷炫。”

“是的,有一种进入科技时代的感觉诶。”

“其实你放几十年前,咱们手上拿的手机也是纯纯的黑科技,倒也不必这么大惊小怪。”

“哪用几十年啊,十几年前的手机哪有现在的智能化,出门老三样都过时了。”

“感觉这个眼镜对残疾人友好这块的功能很棒啊,希望价格不要太高,可以给我爸买一个。”

“哎,说起残疾人,我一个哥们就是眼睛慢慢看不见了,现在家门都不爱出,只能我们每周跑去跟他聊聊天,别的啥也干不了。”

“话说害怕最近不是也在开发什么无障碍模式吗?其实要是有需要都可以参与一下测试啊,对应人群的反馈意见肯定更有利于开发。”

关于新型眼镜和无障碍模式的开发,在网络上引起了许多人们热烈的讨论。

原本还有些人质疑,所谓的无障碍模式会不会是炒作,或者是一个完全无效的方向,毕竟残疾人哪有玩游戏的?

但随着越来越多的残疾人亲属,甚至于本人发声,他们这才知道,原来世界上,还有这么大的一个被忽视的群体存在。

他们不敢出门,呆在家里又没有事情做,看看书、听听音乐,但始终不能满足他们寂寞的精神世界。

而玩游戏,却因为五感有缺,始终没有一个好的游戏体验,只能通过自己的努力去客服这些困难,而微薄的声音又让他们难以被厂商注意到,毕竟连现实,他们的存在感都很弱了。

其实方晨还想再打磨打磨,然后再交给市场进行测试的。但是似乎自己当时在TGA上引起的话题,让这个群体被遮掩了太久的声音一下子爆发了出来,他们压抑,他们自闭,他们苦啊。

在这个巨大的舆论风波下,虽然没有一个残疾人催方晨能够快点拿出无障碍模式,但他心中却是给自己背上了巨大的压力。

终于,在阳历跨年之日,无障碍模式的内测版和一个新型的控制器同时面向了市场。

“非常抱歉,由于我的不恰当言论,导致我和我的团队背负上了巨大的心理压力,因此赶在新年之前,为各位残障人士提前做出来了这款无障碍模式。由于比预期的时间要提前了两个月左右,目前版本存在的问题很多,只是提供给大家暂时使用,希望大家可以积极给我们反馈意见,以便我们及时进行改进。”这个是无障碍模式的更新公告。

而新型控制器那边,由于是零在负责,而且整体需要做的是对已有游戏手柄的改良,工作量也不算太大,因此没有什么问题,可以做到提前面世。

新型的无障碍控制器,加入了大量的接口,以及各种小型的连接零件,不同的残疾人可以根据自身需要进行选购,让其成为专门为自己设计的设备。

玩家可以通过不同的外接设备,可以只用一只手或者一只脚,甚至于结合肩膀、下巴等任何能够活动的位置,来对进行操作输入。

这个新控制器的最大优势,就是对外接设备广泛的接入,让残疾人可以用自己的方法进行游玩。

同样,原本的手柄设计也变得扁平化,便于残疾人将其固定在某个位置,利用肢体进行操控。而不是又要抓握又要操控的设计,这种虽然对于普通人来说很不错,但对于残疾人来说可能有些困难。