第560章 CPU架构(1 / 2)

【3D立体动作分析预测技术详解】

陈腾一愣。

这又是个什么东西?

系统仿佛也能看出陈腾的疑惑,附上了简单的相关说明。

原来这是VR技术的关键组成部分之一。

在未来的VR游戏当中,玩家们将VR设备穿戴上,可以身临其境地体验到一个美妙的游戏世界。

但是游戏,可不单单是用来看的。

与周围的环境互动,是至关重要的。

尤其是一个游戏要是想要鼓吹真实性和互动性,那对玩家做出的动作肯定是要及时捕捉到的。

比如说玩家想要采游戏里的一朵小花,把花采起来近距离观看。

那么这个游戏到底如何判断玩家到底想采起来。

还是说只想稍微把花拽近一点看?

这个时候,就需要根据人体的动作来进行计算和判断了。

毕竟用力与否,发力的关节和部位都是有略微区别的。

这项技术,可以通过一个人的动作,判断出对方的大致意图。

“这项技术……好像也挺有用的啊!”

陈腾立刻想到了这项技术在军事方面的应用。

既然可以通过一个人的动作判断出对方的意图,那能否通过这个动作判断出对方下一步的动作?

就像是人如果腾空而起,过几秒之后肯定是落在地上一样。

人的动作与动作之间,是有关联的。

前世陈腾好像就在新闻上看到过类似技术的报道。

如果真的可以利用这项技术预测别人的动作。

那在未来在小规模战场上的单兵作战,是非常有用的。

还有抓捕一下犯人,估计也能派上点用场。

就是……

能不能出点陈腾想要的东西啊。

以现在腾达的实力,100万的情绪值搜集起来虽然没那么困难。

搞个热搜,一星期赚个100万情绪值不难。

但也不算特别容易啊。

陈腾也不想乱搞热搜,制造一些捕风捉影的假新闻。

陈腾决定用点玄学。

几分钟后,电脑里的音乐声响起。

“好运来祝你好运来~”

在优美的音乐下,陈腾再次启动抽奖。

【TBQ-1架构】

简简单单的几个字,让陈腾眼前一亮。

架构!

架构可以看成是结构,不过这个词在芯片行业用的比较多。

莫非……

陈腾迫不及待地打开系统给出的奖励。

果然,这东西就是芯片的架构。

而这个芯片,也不是普通的芯片。

它的应用场景,在普罗大众眼中有一个更加响亮的名词。

CPU。

是的,陈腾抽到了有关于CPU的架构。

在手机上,CPU和GPU可以近似地看做是同一个东西,经常被称之为SOC。

在电脑上,这两者都是非常重要的组成部分。

CPU不行,会导致程序运行的时候出现卡顿。

包括但不限于看视频的时候音画不同步、打游戏时显卡还没跑满就掉帧、视频剪辑完成后导出慢、代码敲完之后编译的速度不够快……

虽然对于绝大部分的游戏玩家来说,CPU的重要性没那么大。

很多人在挑选电脑配置的时候,都会配出来一套低U高显的配置。

但如果两者的差距过大,低配的CPU也会导致高配的显卡无法发挥出全部实力。

而需要电脑办公,甚至是需要电脑运行某些专业软件的时候,CPU的重要性会被进一步放大。

根据系统给出的评价,这个架构领先现在至少十年。

“既然显卡有了,CPU有了,如果能再配合无线充电技术,还有腾达的品牌价值……”

陈腾分析着腾达进军电脑市场的可行性。

合计之后,陈腾觉得没什么问题。

当初水果电脑都能在笔记本电脑的市场上,占据一定的市场份额。