第110章 生命封锁(2 / 2)

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大慈树王异常愤怒,她深知即使使用禁忌知识的不是须弥,若无法处理这处空间裂缝,最终的结果也将是天理降下寒天之钉将此处封印,甚至可能会毁掉须弥的大片土地。

“哈哈哈~你是怕了吗?”

未等他说完瞳鑫手中一闪秋水浮现在手中提剑便杀了过去,这是黑瞳跟他说的遇到敌人能动手尽量别吵吵。

瞳鑫瞬间便来到了博士的身边提剑便是一击次元斩,但博士却仿若提前知道一般瞬间便朝后面倒退了出去。

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以下不计本章字数

技能与小说内有些许差别还请谅解。

姓名:瞳鑫

武器类型:单手剑

神之眼:生死(特殊)

命之座:彼岸花

元素战技(视为初始等级):

生之力形态-生命承护:为场上所有角色施加一个基于瞳鑫最大生命值20%的护盾,收到攻击将提升护盾强度每次攻击叠加5%(初始%180最高300%),并且处于护盾庇护下将处于霸体状态,并获得‘生命之链’效果,技能持续时间18秒,冷却15秒。(效果随战技等级提高而增加)

<生命之链>:当场上角色获得生命承护的护盾时,如果受到攻击将会为所有角色恢复本次攻击伤害30%的血量,并且向攻击者施加生命印记效果。

战技语音:有我在没意外!

死之力-通天剑法:瞳鑫进入仙狐状态,每次攻击附带剑气效果,且基础伤害按照角色最大生命值的30%计算可以堆叠暴击伤害、元素加成、减防减抗等乘区,此状态下重击变为自动追踪场上血量最少的单位并瞬移至其身边,每次攻击会对敌方增加死亡印记效果,总共持续15秒,冷却10秒。(效果随战技等级提高而增加)

战技语音:请诸位埋葬于此!

元素爆发(视为初始等级)

生之力形态-生命的赐福:抽取场上所有魔物10%的血量为其所有角色持续回复%20血量,并增加10%攻击力与20%元素伤害每名魔物5秒内最多叠加一层,最多叠加三层,且为所有魔物增加生命印记效果。

释放语音:为生命的美好献上祝福(当然了可能对魔物不怎么友好)。

死之力形态- 一剑通天:瞳鑫将召唤一把巨剑向前方落下并对其造成基于生命值的20%x2000%的爆炸伤害,若血量低于50%则造成双倍伤害,且对全场魔物造成一半的伤害并给予死亡印记效果,冷却时间10秒。

固有天赋一 生死印记:生命印记每3秒造成一次基于自身最大生命值50%的元素伤害并为全队回复5%的生命值。

死亡印记每1秒造成一次基于魔物自身最大生命值1%的真实伤害并叠加一层剑势。

固有天赋二 剑势:每层剑势为角色提升5%的暴击率与10%的暴击伤害最多叠加4层。

固有天赋三 化神纵:瞳鑫处于通天剑法状态下会提升自身150%的移动速度且处于霸体状态,进入战斗后会削减100%的移动速度。

固有天赋四 共享:瞳鑫可享受所有元素伤害加成物理伤害加成也会加成到元素伤害。

命之座一:瞳鑫生之力形态下被攻击一次后护盾强度将提升至最大,死之力形态下元素伤害则提升50%。

命之座二:瞳鑫无视60的元素抗性且无视护盾。

命之座三:元素爆发提升三级。

命之座四:瞳鑫每被攻击一次获得3点充能。

命之座五:元素战技提升3级。

命之座六:瞳鑫的元素爆发将造成真实伤害。

名称:秋水

武器类型:单手剑

基础攻击力:44

暴击伤害:19.2%

万物皆可斩

生命值提升20%每次攻击将提升8%的元素伤害和3%的暴击率最多叠加5层,元素爆发的伤害提升30%。

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原神启动!

“这是老米出的新角色?这数值有点不对吧。”

“我槽,这小玩意这么吊,不是你这让我刚抽的6+5龙王情何以堪啊。”

“这嘛玩意,降维打击是吧,我初步看了一下1级大招2000的倍率在中心区域还是双倍伤害直接一级4000倍率这特么你让我的龙王咋玩。

而且双形态能奶能抗能增伤,还有抗打断,不是还带百分百伤害?而且还不用特地刷杯子,那我龙王这不直接成小丑了嘛。”

“还好这小玩意不能打元素反应不然其他角色还玩个鸟。”

“能辅能输出0命就是完全体爱了爱了,而且还不怎么吃圣遗物,就是现在能加生命的单手剑好像没有四星的。”

“问题不大兄弟带上你歪的风鹰剑也可以吃到天赋加成。”

“又可爱又能输出太棒了,姐姐马上攒钱必须6+5。”

“富婆看我,我带你刷材料。”